Na službě PlayStation Network byla opět uvedena další klasická hra společnosti Square Enix, a to Final Fantasy VIII. Chcete si na tuto fantastickou hru nostalgicky zavzpomínat?
Když byla hra Final Fantasy VIII v roce 1999 původně vydána na systému PS one, rozsáhlá série Final Fantasy zrovna díky revolučnímu oživení dosahovala nejvyšší popularity za dobu své existence. Úspěch její předchůdkyně, hry FFVII, vydatně podpořil koncept her na hrdiny, všichni o tomto žánru s příchutí mečů a kouzel mluvili a hráči se zajímali, jaký chod jim vývojáři naservírují příště. Odpověď byla poněkud překvapivá.
„Odvážný krok"
Místo využití roztomilého a nadsazeného stylu předchozích titulů ze série Final Fantasy se design hry FFVIII vydal směrem, který byl na svou dobu pro sérii nezvyklý, a vytvořil realisticky zpracované postavy. A zatímco děj se i nadále dotýkal války, pomsty a výpravných bitev, v srdci hry se nacházel citlivější koncept: mladá láska mezi odměřeným Squallem Leonhartem a laskavou Rinou Heartilly.
„Celý příběh se soustředil na pocity těchto dvou postav, což mě oslovilo víc než kterákoli jiná hra té doby," říká Stuart Barnett, designér služby PlayStation Home. „Byl to vztah, během kterého se postavy vyvinuly od cizích lidí, kteří se nesnášeli, po nerozlučný pár. Takový vývoj postav ve většině her chyběl."
„Hra FFVIII představovala skutečně odvážný krok," souhlasí Simon Barlow, vedoucí designér společnosti Evolution Studios. „Navázat na ohromný úspěch dílu VII nemohlo být jednoduché. Realističtější vzhled postav spolu s hlavním hrdinou, se kterým nebylo snadné se identifikovat, tomu zrovna nepomáhal, ale při zpětném pohledu šlo o skutečně vynikající hru a nakonec asi přece jen o správný krok. S časovým odstupem to působí velmi dobře."
Tanec se smrtí
Vedle nového přístupu přišla hra Final Fantasy VIII také s typicky velkolepou produkcí společnosti Square, obzvláště patrnou v jejím orchestrálním hudebním doprovodu, který hru rozjel ve velkém stylu. „Začíná úvodní filmovou sekvencí, která připomíná spíš upoutávku na hollywoodský filmový trhák než hru na hrdiny," vzpomíná uživatel služby PlayStation Network pod přezdívkou holmesy1968. „Ten úvod obstojí jako jeden z nejlepších začátků všech videoher. Ve své době byl prostě bezkonkurenční."
Tato impozantní prezentace dokonale ladila s příběhem a vyústila v jednu z nejpamátnějších scén hry – kouzelnou taneční scénu se Squallem a Rinou. „Líbí se mi, jak je Squall nemotorný a že do té doby vypadal tak utrápeně, ale Rinoa se na něj prostě usměje a vytáhne ho na parket," říká Barlow. „Je to milá scéna, díky které je začnete brát víc jako lidi, než abyste je stále vnímali jen na pozadí konfliktu."
Nemluvě o tom, že zde bylo i dost dechberoucích akčních momentů. „Nejvíce si pamatuji raketový útok na vojenskou akademii Balamb Garden," říká Jon Wills, provozní technik služby PlayStation Home. „Končí to tím, že rakety dopadnou na prázdný kráter, protože se akademie Garden vznese ze země a stane se mobilní plošinou. Když na to vzpomínám, nejsem si jistý, zda to bylo geniální, nebo jen absurdní, ale to, že Garden raketám doslova uhne z cesty, jsem rozhodně nečekal."
„Nevěděl jsem, že tohle videohry dokáží"
Přestože všichni fanoušci hry Final Fantasy VIII mají vlastní oblíbené momenty, většina se shodne, že hra pomohla změnit způsob, jak byly videohry vnímány, a také definovala PS one jako systém, který dokáže nabídnout jiné herní zážitky. „Ta hra byla velkým odklonem od zavedených způsobů," říká Wills. „Pomohla dostat do povědomí, že u systému PlayStation nejde o to, aby se vyvíjela stále stejná hra pořád dokola, ale spíše o to, aby se podstoupilo riziko a udělalo něco nového."
„Šlo o vyjádření, se kterým konkurenční platformy nemohly soupeřit: byl to vyspělý, akční, filmový a citový zážitek s nejlepší grafikou, postavami a hratelností, který bavil stovky hodin," souhlasí Barnett. „A taky jste ve hře mohli způsobit škodu přes 9 999, což bylo skvělé."
Závěrečné části hry, které jste mohli zhlédnout až po více než 40 hodinách, zanechaly trvalý dojem i na lidech, kteří videohry nehráli. „Samotný závěr naprosto ohromil všechny kolem mě," říká holmesy1968. „‚Nevěděl jsem, že tohle videohry dokáží', reagoval jeden dost překvapený příbuzný. Proto je hra Final Fantasy VIII tak důležitá, protože než přišla, tak jsem taky nevěděl, že tohle videohry dokáží."
Nová hra +
Pokud jste ještě nezapomenutelné dobrodružství ve hře Final Fantasy VIII neprožili, bylo by neomluvitelné, kdybyste si ji nechali ujít – stáhněte si hru z obchodu PlayStation Store a vydejte se na cestu, o které budete ještě roky vyprávět.
| Datum vydání: | 12/09/12 |
|---|---|
| Kategorie: | Novinky |

Navštivte naše oficiální stránky na Facebooku a získejte 30denní zkušební verzi zdarma.