Dokud jste nehráli hru Resident Evil 6 na systému PS3, tak jste ještě nezažili pořádný horor. Společnost Capcom provede web eu.playstation.com touto fantasticky děsivou hrou.
Tvůrci hry Resident Evil 6 vám chtějí nahnat hrůzu. Nenechte se zmást – i když se usmívající členové vývojářského týmu Eiichiro Sasaki (režisér), Hiroyuki Kobayashi (výkonný producent) a Yoshiaki Hirabayashi (producent) tváří přátelsky... chtějí vás vystrašit k smrti. Klasická série survivalového hororu se opět vrací na systém PlayStation 3 a její vývojářský tým se snaží o to, aby se jednalo o zážitek podobný nočním můrám.
Nový typ zla

Už od první hry, která zažila debut na systému PS one v roce 1996, představovaly v sérii Resident Evil vždy zásadní faktory změna a vývoj. Řada začínala jako survivalový horor, ale vytrvale do ní byly vnášeny i prvky akčního dobrodružství, což vyústilo až do hry Resident Evil 5 na systému PS3, která se přímo ježila zbraněmi. Ve hře Resident Evil 6 chce společnost Capcom využít nejlepší části dosavadní série a přitom vytvořit něco úděsně nového.
„Hra Resident Evil obsahovala napětí vycházející z toho, že nevíte, co je za příštím rohem – a to chceme do hry opět přinést," vysvětluje Kobayashi. „Vracíme zpět vzrušení, nebezpečí a husí kůži, kterou od hry Resident Evil očekáváte, ale chceme to vše povznést na vyšší úroveň. Všechno, co jste na této sérii měli rádi, tu zase bude, ale také chceme překročit hranice všeho, co jste doposud zažili."
Jedním z aspektů, který pomůže hru Resident Evil 6 dovést na toto vzrušující nové území, je příchod známých tváří spolu s několika novými. Fanouškům her Resident Evil udělá radost návrat Chrise Redfielda, Sherry Birkinové a Leona Kennedyho. K nim se připojí záhadná agentka tajné služby Helena Harperová, talentovaný odstřelovač z organizace Bioterrorism Security Assessment Alliance Piers Nivans a Jake Muller – tajemný syn Alberta Weskera, padoucha hry Resident Evil.
Vypuštění nemrtvých

Těchto šest postav se ocitne ve vícevrstevném příběhu, ve kterém se dají dohromady při misích a rozplétání příběhu, který je nakonec zavede všechny do Číny, aby zde odhalili smrtící bioteroristický komplot. Byl vytvořen nový druh viru – Virus C – a výsledky jsou hrůzostrašné.
„Tímto hrdě oznamujeme, že zombie se vrací do hry Resident Evil," usmívá se Kobayashi. „Je nám jasné, že se na nějakou dobu ztratily, ale velmi rádi je přivádíme zpět. Nechtěli jsme z nich ale udělat typické zombie, tak jsme je změnili – mohou nyní používat zbraně a předměty, jako když byli lidé, a můžou na vás skákat a honit vás."
Superzombie nejsou jedinou novou hrozbou, na kterou si budete muset dávat pozor. Virus C dal vzniknout novému brutálnímu nepříteli, zvanému J'avo. J'avo nejsou typičtí loudaví mozkožrouti – při útocích na vás používají taktiku, uzdravují se jim zranění a ztracené části těla se jim regenerují na nové zbraně. Díky rozvíjející se mutaci vás i jediný J'avo přinutí bát se o život... nikdy nebudete vědět, jak při každém vašem pokusu o jeho zabití zmutuje.
„Horor musí být bezprostřední"

Abyste se mohli s novými hrozbami lépe vypořádat, změnila společnost Capcom mírně ovládací schéma, díky čemuž budou postavy ještě dynamičtější než dřív. Nepružné ovládání předchozích her Resident Evil bylo nahrazeno schopností běhat a střílet současně, k dispozici máte více útoků zblízka, dále máte nyní možnost lehnout si na záda a střílet zespodu nebo při válení se po zemi. „Záměrem bylo zbavit hru stresu z ovládání, a přitom vás postavit přímo doprostřed hororu," říká Sasaki. „Provedli jsme změny, díky kterým máte pocit, že je to hororová hra, která přitom ale má plynulý a snadný systém ovládání."
Pomocí nového způsobu odrážení nepřátel hry Resident Evil 6 chce společnost Capcom zajistit, abyste po celou dobu nepřestali vnímat napětí a akci, ze kterých běhá mráz po zádech a ježí se vlasy na hlavě, ať už sledujete filmové scény nebo hrajete. „Hrůza musí být bezprostřední a vy ji musíte při hraní postav cítit," vysvětluje Sasaki. „Chceme, abyste se cítili jako součást příběhu, se vší emoční hloubkou, a abyste neustále vnímali bezprostřední pocit hrůzy."
A ten pocit hrůzy na nás přímo dýchá z demoverze, kterou společnost Capcom uvádí. Napjatá, temná a prosycená pocitem hrůzy – hra Resident Evil 6 je bezprostředně působivá. Animace postav je plynulá, takže Leon a jeho společníci reagují na své okolí nenápadnými gesty, což ještě posiluje ponoření se do hry. Jak postupujete vpřed, po podlaze pobíhají krysy, za okny se blýská a na pustých chodbách se povalují zakrvácené mrtvoly.
„Zábavný hororový zážitek"

Každá část hry představuje dvě postavy, přičemž partnera může buď ovládat počítač, nebo se ho prostřednictvím služby PlayStation Network či offline v režimu dělené obrazovky může zmocnit váš kamarád. Ve snaze udělat kooperativní hru co možná nejpřístupnější umožnila společnost Capcom hráčům vstupovat do hry nebo z ní vystupovat kdykoli, kdy chtějí, bez potřeby vracet se zpět na obrazovku nabídky nebo ke kontrolnímu bodu.
Ve hře Resident Evil 6 budeme také svědky návratu arkádového režimu založenému na skóre – The Mercenaries (Žoldáci), který bude odemknutý od začátku hry a nabídne vám tak rychlý nástup do akce i mimo hlavní příběhový režim.
Očekávání jsou vysoká, ale společnost Capcom se toho neděsí – jsou si opravdu jistí, že hra Resident Evil 6 přinese vrstevnaté a uspokojující dobrodružství. „Snažíme se nabídnout zábavný hororový zážitek," říká Kobayashi. „Ale není to jen o hororu – tvoříme kompletní balík. Chceme, aby všechno bylo tak dramatické, jak jen to jde, od příběhu po akci, a z toho všeho dát vzniknout skvělé hře."
Ověřit si to budete moci sami, až hra Resident Evil 6 na systém PS3 v říjnu 2012 dorazí. Další zprávy o tomto úchvatném kousku ze žánru naleznete už brzy na webu eu.playstation.com.
| Datum vydání: | 19/04/12 |
|---|---|
| Kategorie: | Novinky |

V opuštěných městem zase vládne příroda. Moderní morová rána zdecimovala obyvatelstvo.