Zjistěte, jak byla vytvořena destruktivní hra Red Faction: Battlegrounds, a to přímo od vedoucího projektu, Stephena Powella, a ředitele studia, Dona Whiteforda.
Odkud vzešel nápad na hru Red Faction: Battlegrounds?
Stephen Powell: Bylo to asi před dvěma lety. Nejprve jsme začali přemýšlet, co dát do obchodu PlayStation Store prostřednictvím sítě PlayStation Network. Podívali jsme se na síť PSN a položili jsme si otázku, jaký druh hry by tuto službu skutečně využil. Je to skvělé médium.
Don Whiteford: Inspirací bylo vydat něco ve stylu retro, se všemi fantastickými vizuálními efekty systému PlayStation 3. Zaujaly nás střílečky ovládané dvěma páčkami a stereoskopické 3D na systému PlayStation 3. Říkali jsme si, že by se to pro tento druh hry mohlo výborně hodit.
Uvažovali jste také o pohybovém ovladači PlayStation®Move?
DW: Když jsme si dělali průzkum, všimli jsme si, že periferní zařízení jsou opravdu důležitá. S periferními zařízeními, jako je pohybový ovladač PlayStation®Move, můžete být kreativnější a více experimentovat. Takže jsme pro to byli opravdu zapálení. Dokonce jsme ještě před oznámením pohybového ovladače PS Move vytvořili periferní zařízení založené na USB kameře EyeToy od Richarda Markse. Použili jsme dvě diody, které umožňovaly pomocí kamery PlayStation Eye kreslit na obrazovce.
Pak jsme se dozvěděli o pohybovém ovladači PS Move [smích]. Aspoň jsme se s ní tak během procesu brzy seznámili! Pohybový ovladač PS Move je pro nás velmi zajímavý, takže má v budoucnu velké šance.
S čím jste se při vývoji hry museli potýkat a jak vám to síť PlayStation Network pomohla vyřešit?
DW: Myslím, že nejprve jsme museli získat dostatek jistoty při prozkoumávání příležitostí, které síť PSN nabízí. Pokud jde o digitální kanály, jako je síť PSN, můžete tam prostě něco dát, více experimentovat a být kreativnější, zjistit, jestli se to lidem líbí, a pokud něco nefunguje, není to zase takový problém.
Když se podíváte na herní styly, které v obchodě PlayStation Store najdete, například tituly pro systém PlayStation 3 jako echochrome a Flower, nabízí tato služba zcela nový směr možností. A to je z kreativního hlediska velice zajímavé. Takže je to pro nás velká inspirace.
Nakonec jsme narazili jen na překvapivě málo překážek. Klíčovou byla spolupráce se studiem THQ, takže jsme se zabývali myšlenkou podpořit známý titul a rozšířit jeho svět. Cena, kterou můžeme v obchodě PlayStation Store nasadit, je velice výhodná, a můžeme tak ke světu her Red Faction připojit nové zákazníky.
SP: Digitální hry jsou v podstatě jiná platforma, takže musíte o věcech jinak uvažovat, například zjistit, v jakých druzích situací je lidé hrají. Řekli jsme si, že důležité bude zaměřit se na místní hru pro více hráčů, protože to je jedna z věcí, které lidé chtějí, když si stáhnou hru ve společnosti přátel. Takže takové věci byly pro naše rozhodování důležité od samotného počátku.
DW: Tyt hry musí okamžitě zaujmout a být zábavné. Takže je důležité se naučit, jak je udělat přístupnější – ale stále musí mít nějakou hloubku. Navržení takové hry není vůbec jednoduché.
Myslíte, že vytvoříte pár dalších her jako Red Faction: Battlegrounds?
DW: Dali jsme si to za úkol. Máme naplánovanou kupu dalších věcí. Určitě se někdy pokusíme vytvořit něco s využitím pohybového ovladače PlayStation®Move. Stereoskopické 3D je také velice zajímavé. A pro nás je také zajímavé zjistit, co se lidem na našich hrách líbí, a pak toho využít.
V tomto ohledu pro nás byla skvělým modelem hra PAIN v obchodě PlayStation Store. Studio Idol Minds, které tuto hru vyvinulo, ji podporovalo ještě tři roky po vydání pomocí nejrůznějšího obsahu ke stažení. Takže jde o to, abyste udrželi zájem lidí.
Existuje spousta věcí, které je potřeba se o přidávání obsahu do obchodu PlayStation Store naučit, a je to dobrá zábava – pro vývojáře je to velice osvobozující. Tyto hry vyžadují investování obrovského množství času, takže je nutné se vrátit ke kořenům a myšlenkám souvisejícím s hratelností. Některé koncepty, které jsme v obchodě PlayStation Store viděli využívat síť PlayStation Network, jsou fenomenální: k mým nejoblíbenějším patří hra echochrome!
Chcete ke hře Red Faction: Battlegrounds ještě něco dodat?
SP: Máme skutečně radost z toho, co se nám podařilo.
DW: Tato hra se skvěle hraje s přáteli. Je přístupná a dá se rychle začít hrát, takže doufám, že se lidem bude líbit. Je to opravdu zábavná a velice kvalitní hra – vyzkoušejte ji!
Jste připraveni na bitvu? Pak si hru Red Faction: Battlegrounds stáhněte z obchodu PlayStation Store.
| Datum vydání: | 24/05/11 |
|---|---|
| Kategorie: | Novinky |

Jak služba PlayStation Network a technologie Gaikai navždy změní způsob hraní.