Podívejte se podrobněji na fantastický svět, který na vás čeká v překroucené gravitaci akčního dobrodružství na systému PS Vita.
Pokračujte v putování úchvatným vesmírem hry Gravity Rush a podívejte se s námi exkluzivně za oponu u společnosti Sony Studio Japan. Objevte, jak se imaginativní svět této okouzlující hry pro systém PlayStation Vita game vytvářel...
Budování světa

Když jsme začali hru Gravity Rush plánovat, dělalo nám starosti, jak vytvořit svět, který by naplňoval naše představy o ovládání gravitace. Připadalo nám, že by něco scházelo, kdybychom hráčům umožnili jen tak poletovat v klasickém realistickém městě. Všechno ale do sebe zapadlo hned, jak se objevila myšlenka svislého světa, v protikladu plochému, vodorovnému světu. Tento vícepatrový svět byl vystavěný jako bludiště s rozesetými tajnými prostory, díky čemuž zkoumání hráče opravdu baví.
Moebius a Pátý element
Ohledně designu nás inspiroval Jean Giraud alias Moebius a film Pátý element. Patrová města jsme mohli vidět v některých Giraudových dílech a tento koncept jsme chtěli rozvíjet ve filmovém stylu podobném Pátému elementu. Spojení těchto dvou idejí nebylo složité.
Když jsme město navrhovali, začali jsme umístěním obrovského pilíře do jeho středu. Jakmile jsme to udělali, dokázali jsme si představit zbytek i jeho okolí. Vytvořit skutečně zajímavé věci, například čtvrť Pleajeune, která existuje ve stínu sloupu, nám umožnilo také zasazení světa do pevného času.
Střet kultur

Pozadí města ve hře Gravity Rush ovlivnily naše dojmy z Kodaně v Dánsku, přičemž stavby vycházejí částečně z budov nacházejících se v nizozemském Amsterdamu. Proto jsou ve hře Gravity Rush věci jako moderní billboardy na starých domech, což nabízí směs různých kultur v průběhu několika generací – to, co považujeme za jedinečné evropské prostředí. Je to jedinečné město zrozené z různorodých obrazů.
Město na okraji
Často se nás ptají, jestli je město ve hře Gravity Rush futuristické nebo na jaké planetě se nachází. Gravity Rush je nezvyklý fiktivní svět daleko mimo hranice reality, takže je mnohem abstraktnější, než je běžné. Zjednodušili jsme také mnoho prvků ze skutečného života, například politiku, chudobu či znečištění.

Tím nechceme říct, že svět Gravity Rush nemá své problémy. Je to svět požíraný odspodu, což představuje vážný problém pro obyvatele města na jeho okraji. Lidé, kteří žijí nad nimi, to nevnímají jako bezprostřední hrozbu, a tak nedělají nic, aby pomohli. Naše hrdinka Kat v tom všem začíná jako náhodný kolemjdoucí, i když nakonec začne sama zasahovat...
Naše vhledy do hry Gravity Rush ještě nekončí – tak se nezapomeňte na webu eu.playstation.com podívat i na další pokračování série o dění za oponou. A pokud jste ještě nečetli první část, můžete si ji projít teď hned v našem článku Postavy hry Gravity Rush.
| Datum vydání: | 22/05/12 |
|---|---|
| Kategorie: | Novinky |

Jak služba PlayStation Network a technologie Gaikai navždy změní způsob hraní.